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CPU vs 그래픽카드, 무엇이 더 중요할까?

 

1. 개요

메인보드.png
  • CPU(central processing unit): 중앙 처리장치로 연산과 제어를 담당하는 핵심 부품.
  • 그래픽 카드: 화면전환을 담당하며 3D 작업과 게임에서 중요

  • 중고 그래픽카드는 일반 CPU 가격을 넘어, 고성능 PC의 척도로 인지.
  • 고성능 PC에서 그래픽카드가 필수라고 인식하지만, 실제로 PC 성능을 좌우하는 핵심 요소는 CPU와 RAM!
  • 그래픽카드는 자동차의 외관과 같은 요소로, 사용자의 취향 차이에 따라 다를 수 있음

 

2. 그래픽 프로그램 작업 형태 비교

   2.1 속도와  성능

램.png
  • 3D 게임·랜더링 → 그래픽카드 중요 (빠른 화면 전환 필요)
  • 포토샵·일러스트·스케치 등 정적 그래픽 작업 → CPU와 RAM 중요

  • 램은 듀얼(2개)을 권장, DDR4를 오버(XMP)하면 기대이상 효과를 볼 수 있음
  • DDR5 + 인텔 UHD 770 또는 Xe LPG은 128bit 동작으로 대여폭이 넓어 AMD Apu와 견줄 수있음.

  • APU(=내장 그래픽이 있는 CPU, 인텔 논F, Amd G가 붙음)

  • 전체 속도는 가장 느린 장비가 좌우, 다음으로 많은 시간을 소요하는 장비

 

   2.2  PC 처리속도 단순계산(시간, 동시작업 미고려, 8bit = 1Byte, 1gb/s = 125MB/s)고성능pc.png

  • Cpu(C), Ram(R), Main board(M), Video(V), 기타(E)의 속도를 표시.

평균속도 = (C * T1 + R * T2  + M * T3 + V * T4 + E * T5) / (T1+T2+T3+T4+T5)

  • 큰 시간 할당(주 공정) 속도가 전체 속도 좌우, 램속도(30GB/s, 1B=8byte) 100으로 정의하고 5가지 시간합(∑ T =  100) 가정하고 C=120, T1=40, R=100, T2=20, M=100, T3=20, V=150, T4=5, E=30, T5=15 가정하고 가장 느린 속도를 추가하면

(120*40+100*20+100*20+150*5+30*15+C6*T6) / (100+T6) = 100(30GB/s, 램속도) ⇊ 에서 급격히 저하


  • 주 작업과 시간 소요 및 가장 느린 장비가 전체 속도를 좌우즉 기타 장치의 소요 시간이 커지면 속도는 기하급수적으로 떨어짐(usb2.0에 데이타 저장: 15MB/s(C6=0.015의 T6=200시간 추가)) 
  • 일반 작업에서 화면 전환만을 병행으로 담당하는 그래픽카드는 작업시간 영향이 적음

   2.3 PC 장비들의 역할

  • CPU는 주 작업, 비디오카드는 부 작업인 화면전환(병행도 가능) 담당하므로 처리속도를 좌우하는 건 CPU
  • 램은 주 작업을 보조하는 휘발성 메모리로 임시 기억장치, 보드는 각각의 장치를 연결.
  • 입력장치(키보드, 마우스)와 파워, 저장장치는 주 작업 보다는 병행작업 또는 보조작업으로 볼 수 있음.

 

3. 보조장치(저장, 네트워크, 모니터) 속도 개선외부 하드접속.png

  • 저장 및 네트워크(인터넷) 등 느린 보조 장치도 주 작업 속도를 지연.
  • 보조장비 가성비 맞춤(1g → 2.5gb/s(가성비))으로 최저 속도 UP.

  • 작업효율을 극대화 하려면 모니터 투자 권유

          2대 : 출력하지 않고 자료비교 또는 입•출력 편리

          3대 : 자료 및 일정 관리가 편리해지며, 멀티 작업 가능

          4대 : 2개 이상의 멀티 작업에 유리(여분의 그래픽 카드 필요)

          5대 : 멀티 작업과 프로젝트 진행 상황 모니터닝(CCTV 등) 가능

 

4. 성능 개선을 위한 우선 투자대상 장비

  • 그래픽 카드가 주 작업인 작업(3D게임)을 진행(시간할당 많음)하면, 그래픽 카드가 속도가 매우 중요하지만, 일반적인 작업은 PC 전체의 속도를 좌우하는 건 CPU라 할 수 있음.free-icon-high-performance-3696744.png
  • 비디오 편집과 랜더링 및 3D게임 등 동적 화면전환은 고가의 비디오 카드가 필요하지만, 정적 화면전환 작업은 그래픽카드 보다 전체 작업속도를 좌우하는 CPU에 투자(한단계 UP) 하는 것이 매우 유리. 

  • 기존 인텔 6세대 내장그래픽(HD 530)도 트리플(3대) 모니터를 지원, 14세대(UHD 770)는 6세대보다 3.5배 강화되고, 15세대는 2배 강화되었고, AMD 8700g은 15세대 보다 강화되어 3D게임도 가능.
  • 사무용 PC(비디오 편집외)는 그래픽 카드의 필요성 보다 CPU 강화가 매우 유리하며, 그래픽 비용을 줄여 CPU와 램에 투자하면 더 고성능의 PC를 접할 수 있음

           참고 :    착한 가성비 PC : https://band.us/band/89296123/post/28

                    고성능 가성비 PC : https://band.us/band/89296123/post/29


  • ​​​​​​​일부 조립PC에서 CAD 등 그래픽 작업(스케치, 일러)을 하려면 그래픽 카드가 필요하다고 하는데 근거가 약하며, 마진이 좋은 부품을 끼워 판매하는 형태가 많음(특히 고가의 RTX 3060 이상은 전문 게이머가 아닌 분은 사치)
  • CPU 오버 후 수냉, 그래픽 카드 UP, 전력 보강은 전문 사용자가 아닌 이상 사치 비추(고가의 튜닝으로 갬성)

 

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